Claire Gallois du media Français "Le point" met le feu aux poudres des jeux vidéo

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Claire Gallois du media Français "Le point" met le feu aux poudres des jeux vidéo

Message  Briced le Lun 7 Jan 2013 - 14:20

Tout en finesse cette journaliste argumente à sa manière le fait que les JV sont à banir car trop violents voici l'article suivi du lien pour voir les commentaires :



Alors que les marionnettistes de l'UMP offrent un spectacle lamentable, notre gouvernement ne sait même plus comment il s'appelle. Entre les reculades de ses annonces - la dernière, le mariage pour tous - et les dérobades au sein de sa majorité, il en néglige l'essentiel : la nouvelle génération. Notre espoir. On lui a, vite fait, bien fait, passé une couche de maquillage pour dissimuler sa mauvaise mine - réforme supposée de l'éducation, emplois d'avenir (sans avenir) et puis basta. On la laisse s'amuser dans son coin, ou désespérer, au choix... avec les jeux vidéo dont la croissance est exponentielle.

Ce n'est pas un souci au ministère de la Culture. On ne perd pas son temps avec des distractions qui ne contribuent pas à la promotion des arts. Call of Duty, Dishonored, Assassins Creed, Grand Theft Auto, Manhunt ? C'est qui, c'est quoi ? À défaut, la ministre Aurélie Filippetti pourrait prendre connaissance des jugements en cour d'assises pour les joueurs qui sont passés à l'acte. Le processus est simple : une dépendance grandissante à la violence. À côté de ces jeux, le cannabis, c'est "la santé par les plantes", comme le disent certains habitués. Le premier Permis de tuer a été attribué au seul James Bond, en 1989. Deux ans plus tôt, le même 007 s'illustrait dans Tuer n'est pas jouer. Maintenant, c'est l'inverse : jouer, c'est tuer, plus besoin d'être James Bond.
Jeux dangereux !

Voyez Andy qui, à 16 ans, abat à coups de fusil ses parents et ses deux petits frères en Corse. Andy, que ses parents appelaient "l'enfant du miracle" parce qu'ils avaient mis 10 ans à l'avoir. Devant ses juges, il ne donne pas d'explication. Il raconte qu'il a entendu une voix à laquelle il n'a pas pu résister. Andy, grand amateur de jeux vidéo. Rapport d'un psychiatre à la cour : les jeux vidéo habituent à l'excès. Ils font croire que la mort est une solution et qu'on peut recommencer indéfiniment puisqu'on a plusieurs vies. On a beau colorer le sang en vert, il y a une répétition de la destruction délibérée qui maintient le joueur dans une fascination parfois sans borne.

Quant à Breivik, l'assassin de 72 jeunes en Norvège, il s'est déclaré "fan absolu" de Call of Duty et reconnaît avoir passé des semaines à "se former" sur la manière de tuer. Mohamed Merah aussi y consacrait un temps considérable. Et il en a, des adeptes. Il suffit de se rendre sur jeuxvideo.com et de découvrir les commentaires quasi pros des amateurs. "Il était plongé dans le noir dans une salle de bains ultrafroide. Il entend les 12 flics s'avancer..., il se lève en mode Fus Ro Dah, tire, met un high kick sur un bouclier. Il aurait pu tenter le 1080..." Même les services secrets ignorent peut-être ce langage codé. Parallèlement, un dénommé Vinogradov, en Russie, publie un manifeste sur Internet dans lequel il s'en prend à l'humanité tout entière et dit sa volonté de la détruire. Et puis il tue cinq de ses collègues de travail. Il jouait à Warcraft, dans lequel les héros sont uniquement des tueurs.
Un business hors norme

Sur ce même site, un gentil papa écrit : "Vingt millions de personnes jouent à Warcraft et il n'y a pas vingt millions de serial killers." Excellent argument. Une gentille maman ajoute : "J'ai quand même dit à mon fils qu'écraser les gens pour le plaisir, cela ne se fait pas dans la vraie vie." Quel bon sens ! De l'avis unanime des psys et des éducateurs, la plupart des enfants qui abusent de leur console sont plus agressifs et renfermés que les autres.

François Hollande, après l'échec de la taxe Nutella censée protéger les jeunes de l'obésité, auriez-vous l'idée de leur épargner une addiction à la violence ? Et vous en ramasseriez, des sous ! En 2011, lors de son lancement, Call of Duty a généré un milliard de dollars de revenus en 15 jours. Ici, des milliers d'adolescents vont demander Call of Duty pour Noël. Et si vous nous faisiez une petite taxe de plus pour les fêtes de fin d'année ? Pour une fois qu'elle serait bienvenue. Il vous suffit de booster un peu Aurélie Filippetti. Le 29 octobre, elle a annoncé "une réponse graduée sur le streaming, étendue aux jeux vidéo... et la mise en place d'un service en ligne pour les déclarations de décès... Cela ne s'invente pas.


http://www.lepoint.fr/invites-du-point/jeux-video-permis-de-tuer-27-11-2012-1534002_420.php

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Re: Claire Gallois du media Français "Le point" met le feu aux poudres des jeux vidéo

Message  Fondux le Lun 7 Jan 2013 - 20:36

Encore une fois on est stigmatise....
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Re: Claire Gallois du media Français "Le point" met le feu aux poudres des jeux vidéo

Message  Nono-Binks le Lun 7 Jan 2013 - 20:51

Le hic c'est qu'a force de le marteler les gens finissent par y croire...

J'ai une amie qui m'a tenu tête comme quoi si on jouait cela nous rendrait criminel et violent... La preuve ? les tueries tout simplement sont la preuve que l'on passera à l'acte... Que voulez vous dire contre ça... Que l'encadrement parental solutionne le problème ? Non pas valide... Qu'ouvrir les gens au monde et leur faire faire autre chose à côté ? Non pas valide... Que des millions de gens jouent de part le monde et qu'il n'a au final que 4/5 grands tueurs qui jouaient au jeu vidéo avant (soit 0.0000X%) ? Non pas valide...

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Re: Claire Gallois du media Français "Le point" met le feu aux poudres des jeux vidéo

Message  Briced le Mar 8 Jan 2013 - 5:51

l'ennui c'est que ces tueurs ont "ça dans le sang" les jeux vidéos, jeux de rôle, films ou autres médias ne sont pas l'étincelle qui leur donne gout à tuer,en général leur parcours psy démontre qu'ils sont prédisposés.

Certains ne franchiront jamais le cap de la tuerie IRL, car le JV, la lecture, la vison d'un film axé sur les meurtre les calmera, ou ils se défouleront dans un sport ou autre; mais une infime partie commettra l'irréparable.

D'autres au contraire n'assouviront pas leur soif de meurtre et passeront à l'acte, parfois il faut voir le contexte du tueur, ce n'est parfois qu'une vengeance de plusieurs années de persécutions au sein d'un établissement scolaire (JE PRECISE JE NE CAUTIONNE AUCUNEMENT CES ACTES FAIT PAR DES CONS).

Maintenant n'oublions pas non plus qu'aux états unis pour rentrer dans certains gangs, il faut tuer une personne au hasard, faire son baptême du feu en quelques sortes.
Aux USA il y a un sérieux problème avec les armes.

J'aime les armes pour le côté historique ou la compétition en précision, mais je pense qu'il faut avoir une très bonne maitrise des armes à feu et malheureusement un accident est très vite arrivé surtout avec des enfants ..., mais sur la chaine télévisée Discovery Channel, il y a une série sur un atelier de préparation d'armes; là on voit vraiment que certains américains sont à la masse genre

le gamin de 13 ans champion de tir de vitesse lors de rodéos ...
le catcheur qui veut un lance roquette à répétition
En bref les armes sont modifiées de toute façon possibles pour être plus puissantes et plus transportables

De plus la vente est légale pour les armes de guerre (barret, M4, Socom et autres bien connus des joueurs de call of), on peut se balader avec une arme comme avec un paquet de frites en Belgique

Des groupes para militaires existent et s'entrainent à balles de guerre comme nous on fait un stage sportif ...

Donc pour en revenir aux JV, non les jeux ne forcent pas à devenir un tueur, mais certains y verront une pierre d'achotement afin de gagner en popularité

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Re: Claire Gallois du media Français "Le point" met le feu aux poudres des jeux vidéo

Message  Yet le Ven 11 Jan 2013 - 9:16

Un gamin de 10 ans qui passe de plus en plus de temps à jouer à MineCraft sur PC et qui devient agressif lorsqu'on lui demande s'il a fait ses devoirs ou quand un parent lui demande pour prendre le contrôle du Pc pendant 5 min, histoire de lire ses mails...(exemple entendu d'une connaissance). MineCraft, un jeu vidéo qui rend violent et agressif ? Très probablement que non. Ce qui rend agressif chez l'enfant lorsqu'il joue à un jeu vidéo, c'est lorsqu'il en devient dépendant psychologiquement (là, il y a un rôle aux parents à jouer avec leur enfant).

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Re: Claire Gallois du media Français "Le point" met le feu aux poudres des jeux vidéo

Message  Fondux le Ven 11 Jan 2013 - 10:36

en même temps je ne consoit pas l'idée de laisser jouer un enfant autant qu'il le désire sur des JV
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Re: Claire Gallois du media Français "Le point" met le feu aux poudres des jeux vidéo

Message  Briced le Sam 12 Jan 2013 - 14:02

l'ennui c'est que les jeux vidéos (comme la TV) sont considérés par certains parents, comme une "nounou".
"C'est pas graaaf Kevin on peut sortir pour s'acheter des karapils les gosss ils jouent à caullof sur la PS."

Et à la longue oui les enfants deviennent "stupides" et se renferment sur eux même.
De toutes façon le mieux est de faire comme toutes les bonnes choses de la vie "avec modération"

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